Sélection et utilisation des objets d'un modèle
Un objet est un élément discret : une rubrique, un bloc de texte, un objet graphique (par exemple une forme ovale ou une image importée), un bouton, une table externe (pour afficher les rangées des enregistrements liés), un panneau à onglets (pour le regroupement d'objets dans des onglets), un graphique ou un Web Viewer. Une fois l'objet créé, vous pouvez le sélectionner, le déplacer, le redimensionner, le supprimer, le copier, le mettre en forme, le nommer et le modifier.
Pour plus d'informations sur la création des objets, reportez-vous aux rubriques Ajout de rubriques à un modèle, Tracé et insertion d'objets sur un modèle, Utilisation de boutons avec les scripts, Ajout d'un panneau à onglets, Création de graphiques à partir de données et Ajout d'un Web Viewer.
Rubriques de cette section
Sélection des objets
Utilisation de l'Inspecteur pour mettre en forme des objets
Copie, duplication et suppression d'objets
Copie d'attributs de style entre objets ou éléments de modèle
Déplacement d'objets sur un modèle
Redimensionnement et modification de la forme des objets
Configuration d'options de redimensionnement automatique pour les objets de modèle
Définition du fond, du style de ligne et des cadres des objets
Définition de l'état d'affichage d'un objet
Remplissage d'un objet ou d'un élément de modèle à l'aide d'un dégradé de couleurs
Remplissage d'un objet ou d'un élément de modèle à l'aide d'une image
Formatage des graphiques dans un modèle
Protection des objets contre les modifications
Attribution d'un nom à un objet
Définition de la mise en forme conditionnelle des objets de modèle