VidObjektTangenttryckning
Utlöser att ett manus körs när ett objekt är aktivt och tar emot ett eller flera tecken från tangentbordet, antingen direkt eller via en redigerare för indata (IME). Använd funktionen Get ( Utlösartangenttryckning ) om du vill returnera tecken som aktiverar manusutlösaren.
När manuset körs
Innan händelsen har bearbetats.
De lägen där utlösaren kan användas
Bearbetningsläge och Sökläge.
Resultat
Du kan använda manussteget Avsluta manus i det utlösta manuset för att returnera sant eller falskt.
 •
 •
Kommer från 
FileMaker Pro 10.0
Kommentar
 •
 •
 •
Använd funktionerna Get ( Utlösamodifieringstangent ), Code och Char när du vill arbeta med specialtecken som navigationstangenterna tabb och piltangenterna samt med generella Unicode-tecken. Se Kodfunktionen där det finns en lista över navigeringstangenter och de koder som rapporteras till ett manus. Teckenfunktionen returnerar tecknen för Unicode-kodpunkter.
 •
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Det första av dessa steg som använder tangenten stoppar processen. Ett manus som utförs av något av manusutlösarna VidObjektTangenttryckning eller VidLayoutTangenttryckning kan stoppa ytterligare bearbetning av tangenttryckningen genom att returnera Falskt.
 •
 •
 •
 •
Manusutlösarna VidObjektÖppna, VidObjektStäng och VidObjektTangenttryckning kan aktiveras när de tilldelas till sammanfattnings- och beräkningsfält.
 •
Se Ändra objektdata utan att aktivera manustrigger där det finns en lista över åtgärder som inte aktiverar den här utlösaren.
Relaterade avsnitt 
Konfigurera manustrigger
Ställa in manusutlösare för layouter
Ställa in manusutlösare för objekt