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Definir o modificar un botón
Al definir un botón, puede añadir una etiqueta de texto, un icono, o texto y un icono y, a continuación, asignar un único comando o un guion que se ejecutará.
Otro tipo de botón que puede crear es un botón panel flotante, que muestra un elemento emergente. Consulte Trabajar con elementos emergentes en presentaciones.
Para definir o modificar un botón:
1. Si define un botón que ejecuta un guion (en contraposición a un único comando de FileMaker Pro), cree el guion.
Consulte Crear y editar guiones.
2. En el modo Presentación, en el menú emergente de presentaciones, seleccione la presentación para el botón. A continuación:
Para definir un nuevo botón, continúe con el paso 3.
Para cambiar una definición de botón, haga doble clic en el botón y, a continuación, vaya al paso 4.
3. Cree un nuevo botón o seleccione el objeto que servirá como botón de la presentación.
 
Para
Haga lo siguiente
Crear un botón
En la barra de herramientas de estado, realice lo siguiente:
En Windows: Haga clic en la flecha que aparece junto a la herramienta de botón Herramienta Botón emergente o la herramienta de botón panel flotante Botón de texto de etiqueta, seleccione Botón en el menú y, a continuación, arrastre el puntero en forma de cruz para dibujar el botón.
En OS X: Mantenga pulsada la herramienta de botón Herramienta Botón emergente o la herramienta de botón panel flotante Botón de texto de etiqueta, seleccione Botón en el menú y, a continuación, arrastre el puntero en forma de cruz para dibujar el botón.
Consejo  También puede seleccionar el menú Insertar > Botón o Botón panel flotante.
Asociar una definición de botón a un objeto u objetos existentes, como texto o un campo
Seleccione los objetos y, a continuación, el menú Formato > Configuración del botón.
Si selecciona varios objetos, elija solo aquellos que no tengan definiciones de botones anteriores. FileMaker Pro agrupa los objetos al definirlos como un botón. Consulte Utilizar herramientas para colocar objetos con precisión.
Si ha asociado una definición de botón a un objeto existente, solo puede utilizar una acción para el botón, por lo que debe ir al paso 5.
4. En el cuadro de diálogo Configuración del botón, seleccione un tipo de etiqueta para el botón.
FileMaker Pro crea de forma predeterminada solo una etiqueta de texto alineada en el centro.
 
Para crear una etiqueta con
Haga lo siguiente
Solo texto
Haga clic en Botón de flecha y, a continuación, escriba la etiqueta en el cuadro de texto.
Solo un icono
Haga clic en Insignia de activadores de guiones para pequeños objetos y, a continuación, haga clic en un icono entre las opciones que aparecen. Desplácese o pulse la flecha Arriba o Abajo para ver más opciones.
Para cambiar el tamaño del icono, arrastre la barra de desplazamiento (el tamaño del icono cambia en la presentación) o introduzca un tamaño (en puntos).
Para utilizar un icono personalizado, haga clic en +. Seleccione un nombre de archivo (con el formato PNG o SVG) y, a continuación, haga clic en Abrir (Windows) o Insertar (OS X). Para obtener más información sobre la compatibilidad con SVG, consulte Gramática de SVG de FileMaker Pro para iconos de botones.
Para eliminar un icono personalizado de la lista de opciones de este archivo, seleccione el icono y, a continuación, haga clic en . El icono se eliminará de la lista, pero los botones o los botones panel flotante que utilicen el icono eliminado no cambiarán.
Texto y un icono
Haga clic en Posición, Botón Inspector , Posición o Posición. Escriba la etiqueta en el cuadro de texto y haga clic en el icono entre las opciones que aparecen. Utilice la información indicada anteriormente para completar la etiqueta.
5. En Acción, seleccione la acción que desea que realice el botón.
 
Para realizar
Seleccione
Ninguna acción
No hacer nada (valor predeterminado). También puede seleccionar esta opción para desactivar un botón.
Un comando (por ejemplo, ir a una presentación específica)
Paso único. En el cuadro de diálogo Acción del botón, seleccione y defina un paso de guion y, a continuación, haga clic en Aceptar.
Para guardar la acción como un guion, haga clic en Convertir en guion. Introduzca un nombre para el guion y, a continuación, haga clic en Guardar (Windows) o Aceptar (OS X). FileMaker Pro guarda el guion en el Espacio de trabajo de guiones. Consulte Crear y editar guiones.
Nota  Seleccione Ejecutar guion con privilegios de acceso total para permitir que el guion realice acciones para las que normalmente no tendría permiso en función de los privilegios asignados al usuario.
Un guion definido
Ejecutar guion. Seleccione un guion en el cuadro de diálogo Especificar guion y, a continuación, haga clic en Aceptar. (Solo se puede elegir un guion para cada botón). Consulte Cuadro de diálogo Especificar guion. Para definir un guion, consulte Crear y editar guiones.
Para especificar un guion diferente, haga clic en Botón Inspector.
6. Para que la apariencia del cursor cambie al pasarlo por el botón en los modos Visualizar y Buscar, en Opciones, seleccione Cambiar a cursor de mano sobre el botón.
Notas
Los botones se identifican mediante una insignia Herramienta Visualizador Web en el modo Presentación. Si no ve ninguna insignia, seleccione el menú Vista > Mostrar > Botones. Si el botón tiene otras insignias de FileMaker Pro asociadas, estas podrían ocultar la insignia de botón. Consulte Identificar insignias en objetos de presentación.
Ejecutar guion es útil si quiere ejecutar subíndices. Puede optar por pausar, reanudar o detener cualquier guion que se esté ejecutando o salir de él cuando un usuario haga clic en el botón.
Pausar (opción predeterminada): Un guion pausado permanece en pausa.
Reanudar: Un guion en pausa se reanudará tras ejecutarse el guion del botón.
Salir: Sale de un guion que esté en pausa. Si el guion actual ha sido llamado por otro guion, el control vuelve al guion original.
Detener: Se detiene la ejecución de todos los guiones (excepto el guion del botón).
Los iconos de botón con el formato SVG (los iconos suministrados con FileMaker Pro o los iconos personalizados que proporcione) seguirán presentando un aspecto nítido, aunque se aumente su tamaño. Sin embargo, si especifica un icono con formato PNG, este debe tener un tamaño de 256 por 256 píxeles para obtener los mejores resultados en pantallas de alta resolución (como la pantalla Retina de un iPhone).
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