Sélection et utilisation des objets d'un modèle
Un objet est un élément discret : une rubrique, un bloc de texte, un objet graphique (comme une ellipse ou une image importée), un bouton, une barre de boutons, une table externe (pour l’affichage de rangées d’enregistrements liés), une contrôles de volets (pour le regroupement d’objets dans des onglets ou des volets), un bouton popover et une popover (pour le regroupement de rubriques et autres objets), un graphique ou un Web Viewer. Une fois l'objet créé, vous pouvez le sélectionner, le déplacer, le redimensionner, le supprimer, le copier, le mettre en forme, le nommer et le modifier.
Pour plus d'informations sur la création des objets, reportez-vous aux rubriques Ajout de rubriques à un modèle, Tracé et insertion d'objets sur un modèle, Utilisation des boutons et des barres de boutons dans les modèles, Ajout d'un panneau à onglets, Création de graphiques à partir de données et Ajout d'un Web Viewer.
Rubriques de cette section
Sélection des objets
Utilisation de l'Inspecteur pour mettre en forme des objets
Copie, duplication et suppression d'objets
Déplacement d'objets sur un modèle
Redimensionnement et modification de la forme des objets
Configuration d'options de redimensionnement automatique pour les objets de modèle
Définition de l'état d'affichage d'un objet
Formatage des graphiques dans un modèle
Protection des objets contre les modifications
Attribution d'un nom à un objet
Définition de la mise en forme conditionnelle des objets de modèle