Sélection et utilisation des objets d'un modèle
Un objet est un élément discret : une rubrique, un bloc de texte, un objet graphique (comme une ellipse ou une image importée), un bouton, une table externe (pour l'affichage de rangées d'enregistrements liés), un contrôle de panneaux (pour le regroupement d'objets dans des onglets ou des volets), un bouton popover et un popover (pour le regroupement de rubriques et autres objets), un graphique ou un Web Viewer. Une fois l'objet créé, vous pouvez le sélectionner, le déplacer, le redimensionner, le supprimer, le copier, le mettre en forme, le nommer et le modifier.
Pour plus d'informations sur la création des objets, consultez les sections Ajout de rubriques à un modèle, Tracé et insertion d'objets sur un modèle, Utilisation de boutons avec les scripts, Ajout d'un panneau à onglets, Création de graphiques à partir de données et Ajout d'un Web Viewer.
Rubriques de cette section
Sélection des objets
Utilisation de l'Inspecteur pour mettre en forme des objets
Copie, duplication et suppression d'objets
Déplacement d'objets sur un modèle
Redimensionnement et modification de la forme des objets
Configuration d'options de redimensionnement automatique pour les objets de modèle
Définition de l'état d'affichage d'un objet
Formatage des graphiques dans un modèle
Protection des objets contre les modifications
Attribution d'un nom à un objet
Définition de la mise en forme conditionnelle des objets de modèle